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「口语100」 Greenfoot【java学习】-吃虫子

「口语100」 Greenfoot【java学习】-吃虫子

在上一节中,经过编程让蚂蚁在咱们的操控之下能够在屏幕上随意移动,本节咱们将增加一些虫子,让蚂蚁去吃。

咱们已经有了一个ant类-咱们现在要为虫子增加另一个。虫子也将成为一个人物actor,所以要制造虫子类,在Actor类上右键单击并挑选“newsubclass...”:

输入:Worm-请注意咱们运用的是大写字母W,在Java中,咱们以大写字母开端类称号。从右侧图画列表中挑选“ant-with-food.png”作为图画,然后点击确认。

这样咱们的虫子Worm类便创立结束了,现在还没有为它编写任何程序,咱们的虫子比较笨,仅仅呆在一个准备好被吃的当地,不会动!咱们要修正蚂蚁类,这样当咱们的蚂蚁触碰到虫子时,他们会吃掉这个虫子。为此,咱们回到蚂蚁的源代码。

请注意,这个办法回来一些东西(咱们称为目标,如果有的话),所以咱们需求存储这个回来值,预备再次运用它。为此,咱们在之前的行上声明晰一个变量

(用于保存值的变量)。然后咱们运用赋值运算符(=)来指示应该将worm的值设置为办法的回来值。

下一节,咱们将持续完善这个著作,完成虫子被吃掉的功用。

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